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【刀剣乱舞】強敵からただ逃げる!www逃亡戦をやってみたい!

2018.02.13

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えるたそ~

刀剣男士ではどうにもならない強敵からただ逃げるだけの逃亡戦なるものをやってみたい!という話題に♪新しいイベントとしては面白そうな予感もしますね(*^-^*)審神者のみなさんの意見や反応をまとめてみました♪

426: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)14:58:06 ID:CXy
逃亡戦をやってみたい
刀剣男士ではどうにもならない強敵からただ逃げる
追いつかれるたびに戦闘になり刀剣男士が次々と脱落

 


429: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)15:13:21 ID:AfW
>>426
強いから逃亡はなんか悔しいから誰か護衛しながらでやりたい
伊賀越えする家康のを守る為に順々に足止めのために離脱とか

 

442: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)15:48:50 ID:6JE
>>429
足止め離脱したランダム一振りと敵の戦闘が発生
強制的に一騎討ち発生なら神イベだな

 

430: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)15:19:23 ID:CV0
>>426
捨てがまりかな?
実際は単騎で残って胡坐でひたすら銃撃ちまくって足止めした人たち
後から生還して帰路の島津・立花隊と合流してる人がわりといたらしいというのが一番怖い話
不死身かよ薩人マシーン

 

431: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)15:23:33 ID:Vjp
>>430
徒歩で帰還ってだけでも凄いけど生き残ったメンツのその後の外交も半端ない
強気を通り越して政治センスすら感じる

 

433: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)15:23:48 ID:WNj
>>430
逃げ道がないから敵陣中央突破!とか頭おかsさすが鬼島津
あれ福島を皮切りに松平井伊本多全部振り切るどころか相手に痛手おわせてるのがこれまた

 

440: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)15:46:04 ID:CV0
>>433
「勝ち戦で敗残兵狩りで忠誠アピールしたいので後退は危険」→「自軍に損害が出ることを恐れて討って出る気はない」
→「ならば守りを固めるのが優先で追撃されにくい本陣へ前進するのが最も安全な退路」という合理的判断ですので
とても理性的だけどだからといって「敵本陣前へ突撃して退却する」のを実行してしまうのは理性とは別次元の問題



444: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)15:51:35 ID:eoa
>>440
合理的っぽいけどよくよく見ると理性をかなぐり捨てているあたりがなんともはや
合理的を突き詰めるとバーサーカーになってしまうんかな>>441
分かる
もうちょいゆっくりでもいいというか……
鍛刀CPは4ヶ月に1回くらいでええで

 

428: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)15:09:47 ID:zHk
パーティスキルじゃないけど同じ刀派だけで出陣したら能力アップとか

 

432: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)15:23:46 ID:eoa
>>428
同じ刀派がない子もいるのであんまり現実的ではないかな

 

434: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)15:27:48 ID:zHk
>>432
そこで追加実装か、代わりのぬいぐるみ出陣ですよ!

 

436: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)15:33:26 ID:eoa
>>434
追加実装とか何百年待てばいいんだよ!?
同じ刀派だけじゃなくて、同じ刀派が複数出陣したら×人数分で能力アップならいいかもね
同じ刀派がない子同士でその効果が発動するなら尚よし
あるいは徳川派と反徳川派で分けるとか

 

引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1518057460/


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