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【刀剣乱舞】太刀・大太刀の「極」特殊能力はどういうものになるんだろう?

刀剣乱舞極システム

太刀・大太刀の「極」特殊能力はどんなものに?という話題に!全く想像がつきませんが、期待してしまいますね(*^-^*)審神者のみなさんの意見や反応をまとめてみました♪

406: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)13:54:58 ID:wPn
庇う機能はてっきり太刀にくると思ってたから、太刀極の能力が想像つかない
遠戦撃ち落とす機能とかあったら嬉しいけど打極の役割奪っちゃうしなあ

 


407: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)13:56:18 ID:CV0
>>406
まれに「がんばれvがんばれv」と応援ボイスが流れ全体の会心率が上がる能力

 

410: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)14:05:12 ID:bnV
攻撃キャンセルとみがわり機能が来たから
あと考えるとしたら全体バフ、回復、ステージ特効、武器特効、カウンター・・・

 

411: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)14:08:59 ID:znk
大太刀に回復ついてくれると嬉しいんだけどなぁ
面子逸話付き蛍とか御神刀とかだし
なによりむちゃくちゃ資材食うのが約束された刀種だし…

 

413: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)14:24:11 ID:jSU
極太刀は騎兵と馬の効果がわずかに上昇しますとか
地味な感じになりそう
>>411
回復系は刀装で実装しそう
なお普通に剥がれるからもったいなくて
結局つかえねぇ…ってなる

 

412: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)14:12:46 ID:wPn
一騎打ちの発動率が他刀種に比べて上がりますとかほしいな
これから削り切れないボス増えそうだし

 

420: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)14:31:29 ID:4fq
一騎打ち頻発イベントとかあればいいのになー
ほとんど見れないのもったいないよね



422: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)14:40:53 ID:CXy
>>420
一騎打ち続発って柔道の大会じゃねーか

 

425: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)14:50:29 ID:eoa
>>422
>>423
いいね
気分的に盛り上がるんじゃが>>424
バフは本当に欲しいのでそれで頼みたい

 

423: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)14:45:23 ID:VAv
>>420
△△<この戦場では道が大変狭いため一対一のみ可能となっています
△△<一騎討ちで敵を倒しボスに辿り着きましょう
的な感じか
でも一騎討ちの勝利・敗北条件がよく分からないんだよな

 

424: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)14:45:52 ID:boG
部隊に入れた極太刀の人数に比例して部隊員の統率アップ
太刀二人でなんとなく硬い
太刀四人で硬い
太刀六人でカッチカチやぞ
個人的にはこんな感じの能力でもいいな

 

427: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/10(土)15:07:58 ID:zGY
>>424
二刀開眼みたいなそういう特殊なもの太刀とかないし欲しいよね

 

引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1518057460/


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