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【刀剣乱舞】枠の上限課金やおやつ的な貢要素の機能をつけて開発費にあててください!

ムカキン

刀剣乱舞とうらぶの課金要素について運営に長くゲームを続けてもらうには開発費のための課金が大事ですが、どのような機能や要素なら課金しやすいのか?審神者の意見や感想や考察や反応をまとめました♪

429: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:10:25 ID:ej7
眠れない審神者のための数珠丸様の御経CD説法付き、初回限定盤は
にっかり青江と数珠丸様の寺巡りDVD…これだ!

 


430: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:11:28 ID:TOX
現状すでに儲からないやり方ばかりしてる気がする

 

431: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:13:06 ID:a3e
ゲーム以外で儲かってるからいいんだよ

 

435: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:20:00 ID:TOX
グッズの売上ってそもそもゲーム運営の懐に入ってるん?

 

437: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:21:14 ID:a3e
>>435
そりゃいくらかははいるでしょ

 

436: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:20:21 ID:EF0
ぶっちゃけ運営が儲からなくても2年で終わらなければいい
自分に合わなければやめておしまいだし

 

438: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:21:32 ID:jyc
グッズの売上は版権元であるニトロが大半を占めるだろうね

 

439: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:22:54 ID:beA
長く続けてもらうには万屋課金が一番確実なのかな

修正後

444: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:25:52 ID:rev
>>439
アニメとかのコラボも効果的だよ。
放映はすごく先になるし、それまでは契約上ゲーム本編のほう中止にできない、たいていはね

 

440: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:22:57 ID:EeH
なのでもっと運営に直接金が入るゲームに課金要素を
ふやしてほしいなぁ

 

442: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:23:44 ID:nzX
>>440
ってなると現状だとキャラ増やして刀剣部屋課金かな?

 

445: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:26:08 ID:EeH
>>442
違うゲームでも枠課金がいちばんかせげるらしいから枠上限
増やして欲しいなぁ 今の五倍ぐらいは…

 

446: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:26:11 ID:beA
>>442
そのくらいしか無いよねもうスレ毎くらいの頻度で言ってるけど本当家具と推しに貢ぐ機能欲しいなぁ

 

441: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:23:39 ID:yVd
とりあえず枠の上限解放を

 

443: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:25:20 ID:TOX
枠の上限ほんと待ってる……足りない

 

447: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:26:30 ID:ReP
グッズも権利者は儲かるよ
だからディ○ニーとかが海賊版グッズを取り締まる訳で

 



449: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:27:00 ID:TOX
ポストペットにおけるおやつ程度の要素でもいいから貢ぐ機能ほしいよなあ

 

453: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:31:22 ID:vyr
>>449
御手杵にやきそばパンを与えたい…
別にそれでステうpしろとか言わないしいただきます的な一言あったらそれだけで嬉しい
ボイス無理ならテキストのみでいいから

 

456: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/06/07(火)02:32:32 ID:54Q
>>453
団子と幕の内につけてくれないかな

 

引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1465213744/


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