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【刀剣乱舞】審神者も転送可?!みんなの本丸の時間遡行の装置ってどうなってる?

2018.02.10

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本丸2

各本丸にあるであろう時間遡行の装置、それぞれの本丸でどういうものになっているのか差はあると思いますが気になりますね!(*^-^*)審神者のみなさんの意見や反応をまとめてみました♪

652: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)01:24:25 ID:1pN
時間遡行の装置はとてつもない負荷がかかって人間の体はとても耐えられないから
圧力に強い鋼の塊で出来ていて転移先で自走できる刀剣男士をわざわざ運用しているっていう脳内設定だから
時間転移装置は刀六本がギリギリ入る金属製のチープな箱型のタイムマシンだと思ってる

 


655: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)01:30:26 ID:WKY
時間遡行する審神者もいるけど原作的にはどうなのかね
誉取った時審神者に向けてる感あること言ってる男士もいるから遡行できるのか無線的な何かがあるのか
それとも単なるイメージボイスで本丸戻ってから言ってるのか
進軍がサイコロなのは審神者がいたり連絡はできなくて運任せなのを表してるのか

 

659: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)01:35:55 ID:uVp
>>655
審神者なるものを各時代に送り込むとか言ってるし一応は遡行するくらいならできるんじゃないかな
誉ボイスは脳内でテレビカメラに見てる~?ってやるみたいなもんだと思ってた
賽子はゲームだと同じ場所に出るけど、実際はちょこちょこ違う場所に出てるとか

 

656: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)01:32:05 ID:oed
時間遡行の装置について、大したことは考えてなかったなあ
でも大体本丸からの転送方法は花丸と同じような仕様のものを想像してた
うっすら光る陣魔法陣?の和風ver.みたいなとこに転送メンバーが立って、
そこに設置してある装置で転送先の時代と場所選んでテレポート、みたいな
ただ帰還する時のゲートは男士たちが何か持ってるとかでなく、審神者が本丸の方から
審神者パワーで鳥居みたいなゲートを指定地に開いてそこ潜って帰還みたいな
だから男士側と審神者側で連絡の取れる何かがあると思ってる
審神者は本丸から水鏡みたいなもので戦場の様子見れる設定だったけど、男士側からは
どう連絡取れるのかは決めてない

 

663: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)07:42:08 ID:p97
使い方は意外だったけど見た目上は花丸みたいな鳥居型の門を想像してたな
くぐり抜けるとそこは別世界…仕様の装置なのかと
ただ外部との出入り口は出丸みたいに隔離しておきたい

 

664: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)08:04:42 ID:ojg
わい想像力貧困マン、テリーのワンダーランドで脳内補完してた
部隊全員ドラクエみたいに一列になって移動して一人ずつ遡行用の穴にポォウーって吸い込まれるように落っこちていくんだ
それで男士達の視界がデンユユユユユンって歪んでる間に転送される
全員空から現地に着地みたいな
伝わりづらいなすまん

 

665: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)08:15:13 ID:kVz
>>664
何言ってるのかわからなくてじわじわくるww
なんか元気出たありがとう

 

668: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)08:45:35 ID:ojg

デンヨヨヨヨンでもちょっと違う気がしてな……

>>665
元気が出たなら良かったよ
>>666
もちろん角っこでも一人ずつ直角に曲がる、前の奴が曲がらないと曲がれない
あと全員ひらがなでしか喋れない
と考えると結構シュールだ

 

666: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)08:18:51 ID:gmz
>>664
ドット絵調の男士が六人一列に並んでる姿想像して吹いた



667: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)08:27:27 ID:C4M
>>664
想像は何となく出来たがどうしても効果音で吹くwwwww

 

669: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)08:48:12 ID:UCn
逆の発想はどうだろう
本丸にはセレ風呂のような巨大な空間があって、審神者が頭に電極を突き刺すと審神者粘力が発動し、
その空間内に行きたいある時代がごく一部分だけ接続・再現される
だから勇んで「出撃だ!」と言っても実質部屋を移動してるだけ的な

 

670: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)08:50:17 ID:q5W
粘力?

 

671: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)08:53:47 ID:ojg
ネバネバする審神者の力……それが粘力!
きっと接続・再現が終わった男士達もネバネバになるんだ
しかし頭に電極を突き刺すってとことか設定にサイバーちっくみを感じてベネ

 

672: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)09:23:53 ID:UCn
審神者のペロペロ粘液はかなり粘りがある
しかも舐められたところが熱くなり、しかもかゆい

 

673: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)09:24:35 ID:mup
>>672
とろろみたい…審神者はとろろだった?!うちの本丸は家の門をあけて違う時代にGOしてるんじゃないかと思ってる
戦の状況は審神者がPCからリアルタイムで確認してて
サイコロも審神者のクリックで投げる
地図の〇から〇へはワープしてるイメージ

遠征も門から出ていくけど
審神者が本丸にいないと帰還できないから
たまに審神者の寝落ちとかメンテとかで門の外で待ちぼうけしてる

 

674: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)09:34:55 ID:Z6N
>>672
うるしみたい
さにわ伝統工芸

 

676: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)09:39:45 ID:W0k
時代の歪みを扉として一時固定する装置か術式があって遡行軍を討伐して歴史修正力が働く歪みから戻ってくる
出陣中男士は審神者に預けた本体を触媒にその時代の霊的物質で実体を生成し本体を通して審神者に話しかけてる
審神者は歪み固定の為にその時空にいるけど時代には降りない(質量保存が乱れる)本丸では審神者への負荷を減らすため受肉した状態で生活する男士が多い脳内設定

 

677: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)10:14:10 ID:j2Z
たぶん戦場指定は思考入力式とかではなくアナログ式とかタッチパネルとかで
行く時代を選ぶ方式だと思うんだよな
そうじゃなきゃフルメンバーレベリング部隊を間違えて函館に送り出したり
桜付けのつもりで間違えて1人7面特攻させたりするはずないし
帰還の門も審神者がいないと開かない仕様だから遠征門前待ちぼうけが発生する

 

678: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)10:18:17 ID:QpW
出陣・遠征・演練を選ぶ画面の背景があるじゃん
あれがそのまんま戦場に通じてんじゃないかねと勝手に思ってる

 

679: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)10:21:03 ID:Z6N
裏門が万屋へ表門が戦場へ直通になってて表門の設定(どこに飛ぶか)は執務室で決めてるのかなと思ってる
戦場からの中継役は分裂こんのすけと本体こんのすけのネットワーク使ってるのかなとか
管狐が「技術がなくても使役できる」「自律思考する」「分裂できる」「主に血縁や嫉妬からのサーチ・追跡に長けている」って点で式神に抜擢されたと思うんだ
山神の八尺さまだってホームグラウンドでさえ家の護りと血縁の目眩ましに阻まれたけど管狐はその辺り無効だし時代違ってもこんちゃんは男士見失わない能力あると思う

 

683: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)11:09:03 ID:wCa
わい遠征帰還に関してはめっちゃ広い土間の玄関でベンチ待機してるイメージ
資源とかも既に保管所の前まで運んでて
「木炭120」「水540」とかの札持って審神者のハンコ(クリック)待ち
ペライチの報告書に「必ず隊長が声をかけてください」って書いてある妄想

 

685: 名無し@とうらぶJAPAN 2018/02/07(水)11:12:00 ID:QpW
>>683
上司に確認を取るまで帰れないっていう非効率な体制は
2205年になっても変わらんのか…なんか悲しくなってきた

 

引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1517760346/


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