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【刀剣乱舞】賜物はいつ開く?新キャラや極実装の期待を持っていて良いのか?

賜物

賜物の正体とは一体なんなのだろう!?

クリア報酬として配られた今後のイベントなどで必要となる…というような触れ込みでしたが、未だにそれが開かれることはありません。

新たなシステムの実装、新刀剣男士、極、立ち去り等など…憶測が飛び交っていますが果たして!?

601: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:25:22 ID:R14
小判箱開いてカチカチするたび贈物はいつ開くんやろ・・って気分になる
中に未実装の刀とかはいってない?ない?
賜物


602: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:27:10 ID:PNW
>>601
極への希望を捨ててない自分がいる

極マーク

603: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:28:23 ID:GGJ
>>602
わいはレベルキャップ解放来いと念じてる

 

606: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:29:08 ID:W7T
>>601
前に自分が此処で質問したときある方が「極実現のための3つの指令書みたいなものがそれぞれに入っている」って予想してたけどそれ面白そうだなって思ってた

 

615: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:34:08 ID:fwc
>>606
限界突破条件を聞くのが恐いな
同じ男士カンスト二振りとか稀にボスドロする専用の指南書入手とか

 

617: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:34:25 ID:R14
>>606
生存偵察Max
最低一回真剣必殺出す
レベルカンストとかそんなぬるい条件は運営ちゃんさん出さないだろうな・・
まさか新アイテム追加とかやめてね!そんなことしないでね!

 

619: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:35:42 ID:lXb
>>606
もし一騎打ちが条件の一つだったら難しいよなあ・・・

へし切長谷部

618: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:35:02 ID:rsg
>>601
(存在を忘れてた←)

 

605: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:28:48 ID:hgw
極って具体的に何がどう変わるんだろう?

 

607: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:29:41 ID:Rdd
箱みっつしかない
三振りしか選べない
とか思った

 

609: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:31:54 ID:PNW
>>607
もしそうなったら初期刀加州以外誰を選ぶか迷うな

ねんどろいどぷち

613: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:33:37 ID:Rdd
>>609
初期刀加州、爺、ニキがいいな

 

612: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:33:10 ID:W7T
>>607
3振りも選ばせてくれたら私は一生運営を崇めるかもしれない

 

608: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:30:46 ID:O31
ステータスが上がるとか99以上上がる…とか?
絵柄も変わるのかな?

 

610: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:32:40 ID:vg6
賜物の中身一個しか選べない→ルート分岐もありかなっと思った

 

611: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:32:49 ID:hgw
極の条件で「対象と同じ刀剣男士を錬結」だったら難民は更に泣くことになるな…


616: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:34:25 ID:jdA
骨喰が真剣必殺で少し昔を思い出すの見る度
極で記憶がばっちり取り戻せるんじゃないかと思う

 

622: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:37:30 ID:LAy
三振りもレベルキャップ開放選べるなら三名槍にしたいな
そして手入れ資源がどこまで増えるか確かめるんだ……

 

624: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:38:40 ID:R14
>>622
こいつ自らを犠牲に・・・
>>623
ちり紙(しょぼい)ちり紙(まあまあ)ちり紙(高い)
だったらガッカリやで

 

623: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:38:03 ID:O31
(大阪城突破のときみたくちょっとした粗品かもしれんぞ)

ささやかな記念品

625: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:38:41 ID:rhd
レベル解放されたらケビンも強くなるのかな

検非違使

626: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:39:23 ID:rsg
>>625
それはやだな……

 

627: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:40:20 ID:W7T
>>623
今後の展開に重要なアイテムだから必ず手に入れてください
とか公式が言ってた気がするからそれはさすがにないはず
>>625
ゾっとした、じゃぶじゃぶ課金しないとケビンと戦えないようになったりしたらこのゲーム続けられないかも

 

628: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:41:06 ID:Bst
刀剣男士のレベルキャップ解放に対抗するため検非違使は修行にでることにした
まずは山篭りすべく厚樫山へとはいってカッカッカッカッカ

 

631: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:42:21 ID:WmG

まさか立ち去り実装で立ち去った刀剣男子を呼び戻すアイテム・・・?
ないかHAHAHA

・・・ないよね?

立ち去り

636: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:43:30 ID:O31

>>631
HAHAHA

やめて

 

639: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:43:49 ID:jdA
>>631
三個じゃ
足りない

 

645: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:45:43 ID:rsg
>>639
お守りの所に装備して、装備してる刀剣が闇落ちした刀剣に止めをさせば呼び戻し成功みたいな?
それだったら、部隊の半数が持てるから3個も妥当かも?

 

652: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:49:32 ID:fwc
>>645
運営ちゃんにそこまでのギミックが仕込めるのかなあ…?
まあ最近の特付き運営ちゃんならやれるかも分からんけど

 

640: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:44:23 ID:lXb
>>631
そうなったら課金かもね・・・
箱3つだし

 

641: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:44:32 ID:LT4
>>631
呼び戻すのにアイテム3つも必要とか勘弁やわー

 

642: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/12(木)00:44:43 ID:auq
HAHAHAがKAKAKAに見えてきた
疲れてるのかな…

スーパーカカカ

引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447245622/


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