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【刀剣乱舞】連隊戦が良すぎて戦力拡充計画が苦痛すぎる件について…

不動行光イベント

今回の不動行光先行登場になった戦力拡充計画ですが、鬼畜分岐と呼ばれるボスマスにたどり着かない悲しみのルートに捕われて思った以上に周回が捗らない方が相次いでいる模様…その為にいたずらに時間を消費し、中々ドロップが成功しないという…連隊戦の良さが引き立っているという意見が飛び交っていますね♪

537: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/02/24(水)00:13:18 ID:yjl
1周10分ってのが長すぎるんよーあと鬼畜分岐がやめてくれー
連隊戦がサクサク+経験値激うまだったから戦力拡充方式が本当苦痛だわ
不動行光イベント


548: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/02/24(水)00:16:17 ID:ejS
>>537
連隊戦は年末年始のオールスター祭りみたいだったね
拡充は正直真面目に周回するもんじゃないと思う

連隊戦1

540: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/02/24(水)00:14:10 ID:SKI
>>537
(審神者の精神的な意味で)戦力拡充計画

 

539: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/02/24(水)00:14:05 ID:FYk
>>537
運試しの里に比べれば・・・

新イベント腕試しの里

542: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/02/24(水)00:14:57 ID:yjl
>>539
でも確実にモノヨッシーが貰えたし・・・
まがまがは絶許

 

544: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/02/24(水)00:15:09 ID:uIX
>>539
ええ?
連隊戦単調だから運試しのほうが楽しかったけどなあ

 

550: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/02/24(水)00:17:33 ID:FYk
>>542>>544
悲報の里じゃない
浦島くんがもらえたほうだよ

秘宝の里

551: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/02/24(水)00:19:20 ID:yjl
>>550
あ、あれ一応プレイベですしおすし・・・
浦島君持ってたけど何故か報酬全コンプしちゃったわ



553: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/02/24(水)00:19:38 ID:ejS
>>550
アレはまじで残念だったね
こんにちはタヒねだったね

 

555: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/02/24(水)00:20:10 ID:e86
>>550
浦島難民だったからプレまがはまがまがまが…
でもあれのおかげで悲報の里楽しかったわ

 

558: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/02/24(水)00:22:30 ID:FYk
>>555
それは同意
落として上げるとか運営はずるい

 

556: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/02/24(水)00:21:42 ID:uIX
>>550
あれはプレだし…ノーカンノーカン

 

557: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/02/24(水)00:22:13 ID:jQ0
>>550
なんにも覚えてないんだけど
記憶喪失かも

 

541: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/02/24(水)00:14:49 ID:uMh
周回するための時間短縮のために
索敵演出スキップさせてほしいなぁ

 

545: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/02/24(水)00:15:38 ID:oM8
>>541
その点は連隊戦楽だったよね
膝丸までが長かったけど・・・

 

543: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/02/24(水)00:15:03 ID:J4t
そろそろ敵と一戦交えるイベント来ないかね?

髭切 超難 連隊戦

引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1456233912/


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不動行光難民はこれをやって捜索してみろwwwwwwwww【戦力拡充計画イベント】

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