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【刀剣乱舞】大包平のせいで演練がガチパばかりで困る!?wwwwww

刀剣乱舞とうらぶの2016年の年末イベント「第二回連隊戦」の確定報酬の刀剣男士キャラ「大包平」の為に演練でガチパが増えて勝てなくなるパターンが多い?審神者のみんなの意見や感想や考察や反応をまとめました♪

演練

136: 名無し@とうらぶJAPAN!刀剣乱舞 2016/12/21(水)22:01:18 ID:MCl
皆さん大包平目指して頑張ってるんだろうけど
演練が極6振金ピカ仕様だらけの魔窟と化しててつらんい…

 


138: 名無し@とうらぶJAPAN!刀剣乱舞 2016/12/21(水)22:05:38 ID:mKT
>>136
わかる
連隊戦期間中は潔く日課任務は諦めることにしたよ

 

139: 名無し@とうらぶJAPAN!刀剣乱舞 2016/12/21(水)22:11:09 ID:pKG
>>138
3スロ太刀大太刀に盾方陣か
自分の極を軽歩持たせて速い馬乗せて雁行か
どっちかに徹すればわりとなんとかなるから試してみ

 

141: 名無し@とうらぶJAPAN!刀剣乱舞 2016/12/21(水)22:16:35 ID:bPi
>>138
相手が自分より下~同レベルの極6部隊なら、逆行陣選べば先制しやすいで

 

145: 名無し@とうらぶJAPAN!刀剣乱舞 2016/12/21(水)22:20:40 ID:Hd0
>>141
逆行で不利だと相手が雁行になるから雁行選んだ方が良くない?

 

146: 名無し@とうらぶJAPAN!刀剣乱舞 2016/12/21(水)22:21:21 ID:sPF
>>145
不利でも遠戦避ければいい先に殺さないと殺される

 

147: 名無し@とうらぶJAPAN!刀剣乱舞 2016/12/21(水)22:21:27 ID:bPi
>>145
自分の場合逆行で不利だと相手に先制されることが多かったんよね

 

153: 名無し@とうらぶJAPAN!刀剣乱舞 2016/12/21(水)22:24:19 ID:bPi
>>147
間違えた自分雁行、相手逆行の時ね

 

148: 名無し@とうらぶJAPAN!刀剣乱舞 2016/12/21(水)22:21:47 ID:cpR
>>145
逆行で殴ったほうが不利でも早いで

 

150: 名無し@とうらぶJAPAN!刀剣乱舞 2016/12/21(水)22:22:15 ID:TKV
>>145
雁行よりも逆行のほうが不利でも速いから
不利でもだいたいワンパンできるし

 



151: 名無し@とうらぶJAPAN!刀剣乱舞 2016/12/21(水)22:22:24 ID:JAw
>>145
どうせ何選んでも先制されたらワンパンされるからな!

 

140: 名無し@とうらぶJAPAN!刀剣乱舞 2016/12/21(水)22:13:15 ID:DiC
演練相手が極めカンスト6金銃持ちばっかり

 

142: 名無し@とうらぶJAPAN!刀剣乱舞 2016/12/21(水)22:19:23 ID:T4z
むしろいつも軽歩のカンスト極6が銃兵になってるから勝ち易くなってる

 

143: 名無し@とうらぶJAPAN!刀剣乱舞 2016/12/21(水)22:19:26 ID:sFf
ほぼカンスト極6を軽歩兵馬積み極6(平均43)で完勝したことはある

 

152: 名無し@とうらぶJAPAN!刀剣乱舞 2016/12/21(水)22:23:48 ID:Hd0
そうなのか審神者少し賢くなったありがとう!
これで演練が少し勝ちやすくなる…かもしれない

カンスト前田演練


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