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【刀剣乱舞】とうらぶの戦闘スタイルが変わる!?新たな敵編成がこんな風になったら…

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新たな形での戦闘スタイルが実装される!?としたら!!!

夜戦はある意味で新しい戦闘の種類となりましたので、7面が実装されればまた違うシステムが登場する可能性があるんですよね♪

合戦みたいな感じで何か違うもの来ないでしょうか?

 

350: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/14(土)15:31:12 ID:WZ7
こんなんどうだろ
新戦闘スタイル


353: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/14(土)15:32:32 ID:UGx
>>350
何それすごく楽しそう

 

354: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/14(土)15:32:45 ID:v1N
>>350
これ槍がいないと積む感じ?

 

356: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/14(土)15:32:55 ID:aoQ
>>350
やばい楽しそう

 

382: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/14(土)15:40:15 ID:1LD
>>350
ちょっと適当だけど
新戦闘前後隊列

 

387: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/14(土)15:41:01 ID:aoQ
>>382
あっいいなこれ面白そう


388: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/14(土)15:41:04 ID:f0g
>>382
敵の槍が自分の味方を攻撃しそう

 

389: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/14(土)15:41:24 ID:W60
>>382
こうなると押し出し勝利がなくなるのかな

 

390: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/14(土)15:41:29 ID:v1N
>>382
おおー成る程
てか全然適当じゃないよwww

 

391: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/14(土)15:41:40 ID:Pvh
>>382
画面が横長になるなwww

 

392: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/14(土)15:41:43 ID:WZ7
>>382
おおおありがとうございます
問題は画面サイズだな!

 

362: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/14(土)15:36:21 ID:EON
7面はぎね中心ステージにしよう
もうそれでいいよ

 

364: 名無し@とうらぶJAPAN 2015/11/14(土)15:37:03 ID:79F
やめてぎねいないよ(震え声)

御手杵みさわ1

引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447475806/


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