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【刀剣乱舞】予想の斜め上を行くマップの登場が期待されている!?

7面マップ予想

7面の実装というのが、今最も切望されていることだとは思いますが、ギミックのようなものが追加されて、今までとは一線を画すようなマップが来て欲しい!という意見もチラホラ…世界観を壊さない形ならどんな風にでもして欲しいですよね♪

226: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/04/06(水)19:20:20 ID:u4w
奇天烈なマップがきてほしい
6-4マップ予想


229: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/04/06(水)19:21:07 ID:5p0
>>226
やめて
ただでさえ賽運ないのに

 

233: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/04/06(水)19:21:59 ID:jmi
>>226
ボスマス直前で一マス目にワープとか?

 

236: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/04/06(水)19:23:00 ID:lah
>>233
炎上待ったなし

 

238: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/04/06(水)19:23:08 ID:Ubu
>>233
やだなそれ、さにわがふて寝する未来しか見えない

 

239: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/04/06(水)19:23:55 ID:Vp6
>>233
運営に襲撃待ったなし

 

242: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/04/06(水)19:25:32 ID:JRb
>>233
ワープホール3択で選べるなら

 

245: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/04/06(水)19:26:13 ID:5p0
>>233
レベリングには良いかもね
槍のいないマップなら最高

高速槍

227: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/04/06(水)19:20:53 ID:JRb
どっか時の政府の重要な施設が襲撃受けてるから
ちょっと行って殲滅してきてよ!
とかいう感じで近代マップとか



247: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/04/06(水)19:26:43 ID:5Cu
賜物の中身はマップを脱出する時に使う道具って予想が前あったな

賜物

248: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/04/06(水)19:27:21 ID:lah
>>247
(w/?・)<大包平だと聞いていたのだが…

大包平

254: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/04/06(水)19:29:39 ID:hk1
>>247
つまりあなぬけのひも…?

 

251: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/04/06(水)19:28:20 ID:89A
ということは今後途中離脱を余儀なくされるようなマップが現れる…?
やめてくださいしんでしまいます

 

256: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/04/06(水)19:31:03 ID:5p0
>>251
また爆発して飛ばされるのか

罠の札3

259: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/04/06(水)19:33:43 ID:89A

>>256
ふええもう強制敗北はみたくないよお…
癇癪玉ならワイが癇癪して終わるだけだから別にいいけども

ジリ貧をどうにかして敵拠点に肉迫するスリリングなマップなら大歓迎

 

255: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/04/06(水)19:30:41 ID:9ph
賜物一、二、三の紐を編んで三つ打ちのロープで脱出するんです?

 

252: 名無し@とうらぶJAPAN 2016/04/06(水)19:28:48 ID:qso
お船と違って刀は道中の燃料弾薬を考えなくて良いからなぁ
道中で何かを消費しつつぎりぎりまで切り詰めて挑戦するマップとか欲しいな☆

 

引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1459930766/


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